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檔名:1685126142334.jpg-(513 KB, 1920x1080)
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エデンズリッターグレンツェX無名23/05/27(六)02:35:42 ID:d7GFhscMNo.462313del
上串沈了開新串
這次公會戰真的神經病
一下子就把難度搞成這樣
恐怖亂噴、禁用後衛、直接HP-99%
連課長都翻車,新手真的可以去一旁玩沙了
島島用怎樣的隊伍打啊?
無名23/05/27(六)02:42:06 ID:d7GFhscMNo.462314del
檔名:1685126526749.jpg-(239 KB, 2218x648)
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暫時看起來每個敵人都有弱點的異常狀態
比起怎樣防備似乎直接用異常狀態封住對方行動比較安全
不過這邊禁前衛,那邊禁後衛
又要考慮異常狀態,又要考慮火力
真的很頭痛...
無名23/05/27(六)03:03:08 ID:Z/cHKFNwNo.462315del
組兩隊
後衛隊跟前衛隊
後衛就章魚魔王 萬聖獵人 魔王奶精跟兔弓 後衛就放全異常耐性10%
前衛隊番長 女王 猛毒匕首 邪劍
剩上的才分成不同異常耐性裝備
無名23/05/27(六)06:44:58 ID:IqMYGed2No.462321del
打木乃伊的話其實不一定要完全綁死前衛
因為他針對後衛的減傷效果是可以被解除的
如果有帶解除強化和挑釁的話,也是能夠使用後衛
像我自己只有奶精沒有神殺
就是帶魔王三人+萬聖獵魔,然後開奶精奧義拆強化去打的

前衛沒適合用的角色的話可以考慮用這思路組隊
至於另外一隻前衛王就完全沒救,前衛沒人才就只能擺爛交給其他人了
無名23/05/27(六)06:50:45 ID:IqMYGed2No.462322del
順便問一下,這次模擬傷害是不是跟實戰有差啊?
明明就是同一套隊伍,實戰的傷害硬是比模擬時多了一半左右……
無名23/05/27(六)11:36:03 ID:9TGWSlFUNo.462331del
>>462322
因為模擬是兩倍速,所以實戰的傷害是比模擬多
無名23/05/27(六)13:41:38 ID:RAKWnD3cNo.462335del
左:打後衛會疊減傷,沒特殊異常全前衛全力殺就好
(或是上面有人提到的前衛挑撥+強化解除也行)
上:全前衛+火傷耐性
右:全後衛+猛毒耐性
下:普攻打到前衛會恐怖+累積EP,奧義全體恐怖+削HP
前一串有人提過,恐怖耐性要80%要審判+雙神蘿+新角+耐性寶珠+萬聖獵魔
如果疊不到的話可以改用全後衛+凍結的打法,神智魔王(DS聖賢)、邪海帝、4星菈菈等角色輪流凍結
削99%HP可以用雙神蘿套護盾減少意外

基本上左上中只要湊到耐性就好解決,下湊不到耐性只能凍結靠賽
無名23/05/27(六)22:43:38 ID:d7GFhscMNo.462371del
檔名:1685198618222.jpg-(175 KB, 1280x720)
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結果今天上線一看,公會已經打到SSS了...
這隊從公會抄回來的
聽說有機會翻車,所以後備2人都是能上場打的貨色
有1.2億應該算還好吧
無名23/05/28(日)03:13:07 ID:u8J6PmScNo.462385del
檔名:1685214787873.jpg-(104 KB, 1571x881)
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上的ゼノフレア
前衛限定+火傷那隻
やはり露西
露西は全てを解決する
無名23/05/28(日)11:27:52 ID:u/WvYPe6No.462398del
>>462385
番長換光兔比較好吧 不用補血也頂得住
無名23/05/28(日)11:33:36 ID:u/WvYPe6No.462399del
沒注意到煉獄 低於50%要有個補= =
無名23/05/28(日)21:52:07 ID:KV9m2R3gNo.462425del
不覺得很難啊
就兩關只用前衛 兩關只用後衛打而已…
減99%hp那是無法避免的別在意就好
無名23/05/28(日)21:58:44 ID:KV9m2R3gNo.462426del
>>462321
挑釁好像沒用
因為他攻擊好像是範圍的?
不太確定
我一開始模擬戰用戰女王結果傷害都1
懶的用解除全帶前衛比較快
無名23/05/28(日)22:16:39 ID:IrDgy9RoNo.462427del
>>462371
神智換章魚魔王能打更高,但要帶凍結寶珠
無名23/05/28(日)22:59:48 ID:0vXe/mi2No.462429del
>>462425
>>462426
>不覺得很難啊
其他三隻準備好組隊跟防具就好
但恐怖那隻目前沒有防具可以防,沒有萬聖藍杖加全耐性或凍結角的話就會很難打

>我一開始模擬戰用戰女王結果傷害都1
他會優先攻擊後衛,挑釁開出來之前被多打到幾下減傷就疊滿了
戰女王的挑釁是技能所以不夠快,如果是奧義挑釁的角色+天武或寶珠快速開出挑釁應該就行
無名23/05/28(日)23:30:03 ID:VahE5Q3INo.462430del
>>462429
遊戲頭像好像悄悄換掉了
那是預告會有什麼新UP嗎?
無名23/05/28(日)23:40:04 ID:KV9m2R3gNo.462431del
>>462430
圖呢
Fanza的logo常常每個人看到的不一樣
以前看過黑井推特貼圖換了新logo可是我重新整理也還是舊的
無名23/05/29(一)01:12:17 ID:dWEsdQ4cNo.462433del
>>462426
奧義打全體一樣有減傷
所以奶精奧義就手動消強化
或是直接自動,反正傷害靠神殺
無名23/05/29(一)04:45:33 ID:/uR7PQigNo.462438del
檔名:1685306733472.jpg-(30 KB, 200x200)
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>>462425
跟上次比的話難超多了
之前最多是講究一下怎樣打更多
這次-99%HP應付不來的話直接滾蛋
Twitter這幾天都一大堆人在靠杯

>>462430
這個?
應該放錯圖了吧
不過也只是復刻啦
無名23/05/29(一)04:56:35 ID:/uR7PQigNo.462439del
檔名:1685307395697.jpg-(180 KB, 1280x720)
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最要命的是搞得太複雜,有些人根本都不想打了
你信不信Lv104的人每場只能打120萬啊...?
無名23/05/29(一)19:56:16 ID:/QglF.8sNo.462473del
>>462439
就跟MMO神裝人但ACT一開DPS超爛一樣
無名23/05/30(二)00:17:41 ID:hdBp0THINo.462495del
>>462439
這單純只是擺爛啊
這圖如果是現在的 早該換個公會了
我是不覺的很複雜
像木乃伊就叫你只用前排而已 甚至沒異常狀態要換防具
上面那隻就複製木乃伊隊再換個對應防具就好
右邊和下面也差不多這樣只是換成後排
恐怖根本還沒出防具 如果沒黑肉和新角的抗性那乾脆跳過讓別人打就好
無名23/05/30(二)14:37:24 ID:MQCHQ8nwNo.462515del
檔名:1685428644763.jpg-(419 KB, 1280x1440)
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>>462495
複雜的不是答案而是他拋出來的問題啦
跟隔壁對照一下...
人家一個畫面就把你需要知道的資料交代清楚了
伊甸這邊最重要的資料放在右下角一小格
你自己拉下去慢慢看
寫太長的還要一個一個點開來看
想看看兩個技有什麼關係的話還要在點來點去
結果4個敵人總結出來就你講的幾句而已...
無名23/05/30(二)14:53:02 ID:MQCHQ8nwNo.462518del
檔名:1685429582512.jpg-(834 KB, 1280x1440)
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>>462495
看完敵人然後看看自己的角色
隔壁也是一個畫面幾句話就講完了
伊甸這個畫面你看完能知道什麼?
又是要一個一個點開來看
寫得像小說一樣長
而且還經常搞一些專用的特殊狀態出來
組隊還要考慮用什麼武器配什麼寶珠
想了半天的隊伍還要去實驗一下才知道可不可行
到最後可能還不如去Twitter抄回來的隊伍

伊甸是真的複雜又把平衡搞得亂七八糟
一開始火傷太OP結果就長期200%耐性
現在敵人幾乎所有耐性都100%左右
那個狀態通用,那個不通用,都夠你看半天了
無名23/05/30(二)15:04:54 ID:MQCHQ8nwNo.462519del
檔名:1685430294454.jpg-(199 KB, 1280x720)
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我老實招認我是真的不知道現在伊甸是在玩什麼的
這個月競擊明明不用神輝就要吃一大個Debuff
但排名最高的人卻塞一隻兔弓進去
我是看來看去都不明白是什麼道理
總之每次都去抄作業就是了
無名23/05/30(二)17:35:19 ID:wjXMBVhQNo.462526del
自從技能複雜化加上寶珠系統就懶得管上面寫什麼
推圖隊伍也是很久以前的兔弓沒變過
現在都佛心打等到好看的角色出現才來抽
無名23/05/30(二)17:49:03 ID:pdK87W8wNo.462528del
檔名:1685440143202.jpg-(294 KB, 1511x2600)
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>>462515
隔壁的強敵戰不是只看給你的訊息就能對應的簡單戰鬥(算End Game Content)
伊甸至少讀完就能知道防個異常或不帶特定人士就好(普通Content)
這兩種Content原本設定就有差了不能比
>>462518
這也是遊戲設計上的問題
隔壁只有兩招
伊甸還有ability和特性SKILL要怎麼在一個畫面全塞也是問題
至於抄隊伍這點
以你舉的隔壁強敵戰來說也是要抄Twitter或wiki上的編成和裝備甚至還要抄行動速度和必殺充填量的覺醒程度
還不能實驗只能實戰
輸了就只能燒reset醬回復次數再試
然後是耐性(參照圖1)
以這次公會戰最強的BOSS來說是70%起跳
火傷太OP所以200%這點倒是沒變w
>>462519
邪黑競擊我服第一是這隊(參照圖2)
全神輝就是了
無名23/05/30(二)18:04:59 ID:MQCHQ8nwNo.462530del
檔名:1685441099988.jpg-(333 KB, 900x1200)
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哇,明天Fes是妹
無名23/05/30(二)18:18:53 ID:JUPjbU/wNo.462532del
隔壁大概就讀取時間和大量的裝備是比較詬病的一點
伊甸就UI和デンズリ語(台式日文)改一下就好

讀取對比影片
https://i.imgur.com/lAS0q8l.mp4
無名23/05/30(二)18:34:45 ID:JUPjbU/wNo.462533del
>>462530
※本メンバーは賢者の性別により、一部のボイスが異なります
看你是當哥哥還是姊姊配音員叫的稱謂會有變化的意思!!
無名23/05/30(二)18:40:40 ID:JUPjbU/wNo.462535del
然後蒼乃むすび
剛好有玩的三款女角都她配
對魔忍的阿殺姬、超昂的路比、伊甸的賢者妹妹
無名23/05/30(二)19:45:44 ID:XWkB6aFgNo.462543del
>>462532
隔壁的優化是到現在都仍然很糟的程度

>伊甸就UI和デンズリ語(台式日文)改一下就好
>デンズリ語
是指劇本還是UI用詞方面?
無名23/05/30(二)19:45:48 ID:DnZXniv6No.462544del
>>462530
哇啊,明天跟對魔忍的花嫁大冰奶硬幹喔
不過伊甸這邊存石應該更多
無名23/05/30(二)21:04:40 ID:JUPjbU/wNo.462549del
檔名:1685451880168.jpg-(271 KB, 1572x1686)
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別忘了拿塔的全體報酬
無名23/05/30(二)21:13:14 ID:DsmYgf1wNo.462550del
>>462530
把妹妹當作核心做出來的神
是把鍊金術這個概念擬人化後加以神化的人造神

不知道會不會是凌辱,畢竟是主角最愛的妹妹
希望是凌辱
無名23/05/30(二)21:21:03 ID:KNuOPFVMNo.462551del
>>462550
頂多又是觸手吧
給別的人渣特別是師弟那種
賢者還不滅世(X
無名23/05/30(二)21:35:43 ID:LmF8ZIz2No.462554del
>>462550
>>462551
破滅特異點化的賢者/妹妹自己
不然魔王公主一直覬覦妹妹的肉體,乾脆跟魔王公主百合好了
無名23/05/30(二)22:07:58 ID:MQCHQ8nwNo.462557del
檔名:1685455678444.jpg-(771 KB, 1280x1440)
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>>462528
所以就是靠杯伊甸分奧義、Skill、Ability還要越寫越長嘛
如果Ability只有幾種,然後用個圖示來顯示就話還能簡潔一點
現在已經搞了一埋角色專用的Ability出來
幾乎可以說一個角色就一個系統,根本回不去了

起初比較簡單還好
現在根本就在寫小說了
我打你多少多少傷害
然後給你一個Debuff
如果你這樣這樣的話我隊友就那樣那樣
如果我隊友怎樣怎樣的話我們又會怎樣怎樣
有必要搞得這麼煩嗎?

>>462532
你超昂是不是很久沒清Cache了?

>>462543
應該是說UI吧
我公會的日本人也說這款的日文怪怪的
剛開服時還見過他們把報酬寫成獎勵...
無名23/05/30(二)22:11:48 ID:XWkB6aFgNo.462558del
>>462554
現在不知道這個妹妹是哪裡來的
主線的妹妹早就跟魔王賽西莉超融合了
可能又是師兄幹吧

>>462551
是師兄啦
另外場面大概會是
>賢者還不滅世(X
賢者還不宰了他換自己上(O
無名23/05/31(三)02:46:45 ID:8jslfwoYNo.462570del
大部分持續營運型的遊戲不都技能越寫越長嗎....
有玩的對魔忍伊甸聖火降魔錄機戰fgo都這樣
我寧願他寫得清清楚楚也不要fgo那種打掉BOSS一條血突然送你吃寶具
無名23/05/31(三)19:06:40 ID:uVCIKAWINo.462618del
檔名:1685531200615.jpg-(244 KB, 1584x887)
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這個陣容再加上淫魔、魔獸兩個女王
這阿修塔羅斯死定了吧w
無名23/06/01(四)15:42:47 ID:6SRiIhfsNo.462685del
>>462618
這當中只有三個能打吧,其他的根本來打醬油的
而且都靠ルルン撐的,BBA不是戰鬥型,黑騎士也打不過
不過陣容上是比收掉無情時的豪華啦


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