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172 KB
チェッタ:The Machinery Girl無名24/01/02(二)03:23:38 ID:IzuQv1e6No.472856del
不知道是因為還在EA或是排名不高意外的沒人討論

好奇這遊戲束縛系完全沒反制手段?而且不調難度時掙脫率也低到惱人
而且現在主線好像只做到搜索完3區後做出陷阱用裝備就沒事能做的樣子?
無名24/01/02(二)05:32:42 ID:9cSpSLGkNo.472859del
>>472856
看的出這作者很有想法
把一堆遊玩要素加進去
但優化實在太差
畫面頓的很嚴重
無名24/01/02(二)06:34:02 ID:IzuQv1e6No.472860del
>>472859
卡頓的問題我是覺得還好
但BUG是有點偏多
光是目前就遇到探索環節時間角色狀態列消失的狀況還有被失敗品抓進洞穴逃脫後常駐黑夜的BUG
還有讀取地上訊息的判定很容易抓歪很惱人

但不得不說模組和H環節的演出算值得期待一下完成品
無名24/01/10(三)21:05:38 ID:PCMrEioINo.473059del
>>472859
宣稱自己在Bakin系統有4000小時開發經驗,但玩家回報bug右手就叫玩家自己去找引擎哭哭。
log打開,OpenGL4.6,眼前一黑,這就是鼎鼎大名的日本IT,躬匠精神。
無名24/01/13(六)23:04:51 ID:v/RLEnTgNo.473117del
習慣EA先放著當沒發售
等正式版出來再來買


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