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無題無名21/01/25(一)22:22:38 ID:J5R0kBTANo.13576del
上禮拜開始玩
有一些問題

1.物件穿模是一律用KKPE調整嗎?

2.頭髮除了HF額外的附加模型有更多選項可以捏嗎?

附圖我自己捏的撲殺天使系列
無名21/01/25(一)22:23:16 ID:J5R0kBTANo.13577del
無本文
無名21/01/25(一)22:23:57 ID:J5R0kBTANo.13578del
無本文
無名21/01/25(一)22:24:38 ID:J5R0kBTANo.13579del
無本文
無名21/01/27(三)15:09:39 ID:pVWOnAcANo.13597del
1.視你具體是哪個部分穿模
2.用附加模型己經是最能調整的頭髮了,再高級點可以用一些不是頭髮的東西,去調成像頭髮

唔,我感覺你需要說你具體在捏人時有什麼難點,才比較好回答
無名21/01/27(三)20:23:45 ID:w/PU8zZ2No.13604del
>>13597
1.通常是擺姿勢的時候 手-衣服 或是兩層有重疊(例如裙子+上衣)的衣服會穿模

2.只是想知道有沒有更進階的做法而已 謝謝

另外studio有辦法改鏡頭限制嗎? 拉到邊緣通常都會沒辦法繼續縮放
無名21/01/27(三)22:21:28 ID:pVWOnAcANo.13605del
>>13604
1.好吧,穿模我實在非專業,幫不上忙

2.我想到一種可能性,如果你真的非常想完美還原原作的髮型,又有3D製作能力,可以把基本身體模型轉出來成OBJ,然後用Blender對著頭自己做頭髮模式,最後再轉成mod

不過這不比用附加模型調簡單,我覺得應該沒人會做到這地步,但你要是有mmd的頭髮,是可以這樣調看看啦
無名21/01/27(三)22:23:18 ID:pVWOnAcANo.13606del
>>13604
喔對了,鏡頭限制你是只用滑鼠調嗎?
其實用鍵盤方向鍵也可以調注視點,再要不然,可以生成一個攝影鏡頭自己調位置
無名21/01/27(三)22:32:34 ID:w/PU8zZ2No.13607del
>>13606
謝謝 我都是用滑鼠調
不知道用鍵盤可以自由縮放

>>13605
這種方法要分享角色也要同時提供MOD比較麻煩


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