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無題無名21/07/14(三)00:20:12 ID:2TODgJtMNo.15196del
關於戀活MOD製作
本身會一點BLENDER建模
想請問島民能否指路戀活MOD製作的教學
像是提取遊戲內服裝、匯入/出Blender
變更MOD材質球或是MENU分類等等工具
無名21/07/14(三)06:51:53 ID:kQ.aiiZcNo.15198del
很不幸的,我只會做工作室的MOD,衣服頭髮一類的我不幫上忙

不過,如果你只是要加個小配件什麼的,那倒還可以
無名21/07/14(三)07:16:29 ID:B/8PRsbINo.15199del
貼網址有禁字 所以給關鍵字
コイカツ! MaterialEditor講座1 基本/Fundamemtal
無名21/07/14(三)14:05:33 ID:2jyhwmNoNo.15200del
>>15199
單純修改貼圖和修改材質球的很簡單
基本上除了衣服貼圖很複雜的以外都會處理
主要還是希望有戀活的模型匯入匯出工具,將現有衣服提取出來做修改後再把包回去
總之還是感謝提供資訊
無名21/07/14(三)17:13:13 ID:kQ.aiiZcNo.15201del
>>15200
我還不太確定你的意思,附圖是我將原模型導出後編輯,再用包回去的成果

你是想進行類似的操作嗎?
無名21/07/14(三)17:28:24 ID:kQ.aiiZcNo.15204del
剛剛可能太過簡略了,怕你以為我是在改overlays,我再做一個誇張一點的
無名21/07/14(三)18:18:59 ID:2jyhwmNoNo.15206del
>>15201
就是你說得這種
把模型提取出來做修改後再扔回遊戲裡(但是非替換原版)
只是你說這是工作室mod是什麼意思?
直接用戀活的工作室即可製作mod?
無名21/07/14(三)18:21:18 ID:2jyhwmNoNo.15207del
>>15204
我是用Blender進行建模,所以先決條件除了可以從遊戲檔案提取出服裝模型、材質球等資訊以外
還得弄得blender插件才能讀到戀活檔案的格式
無名21/07/14(三)20:08:26 ID:kQ.aiiZcNo.15209del
教學文有點長,我先用odt寫,不過事後想想你也有可能沒裝word,所以如果有必要的話,我再一頁一頁拍成圖片給你

reurl.cc/lRXdXd
無名21/07/14(三)22:50:00 ID:OAbcV8gMNo.15212del
>>15209
<=局外人置板凳(有興趣但不會的人,現在只會改貼圖)
無名21/07/14(三)23:20:59 ID:5.o7v./kNo.15215del
>>15209
這檔案可以讀,假日我再慢慢研究
先謝過
無名22/08/05(五)01:00:26 ID:CYP8KjEwNo.20208del
>>15209
不知道還推不推得上來,這篇教學文最近才食玩。
也算是對運作有一丁點的了解了。
不過這教學是對現有的東西進行更改。
我想要做一個新的物件的話有辦法嗎?
例如作者把比基尼只做了一個部位放在上衣分類。
我想把它拆成上面那件歸類到內衣、下面內件歸類到內褲這樣。
以及如果我有修改到模型的話,權重要手動刷還是有辦法像CM3D2那樣找相仿的衣服進行複製?


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