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無題無名22/01/30(日)19:38:39 ID:VL5jAySgNo.17202del
求救
按照ROY12的MOD要求 裝完
Bepinex
Bepis Plugins for HS2
Resource Redirector
HS2API
HS2ABMX
BonesFramework for HS2
遊戲就如圖進不去了...
無名22/01/30(日)19:44:31 ID:VL5jAySgNo.17203del
嘗試裝舊版BepInEx 就能進遊戲
問題變成MOD通通讀取不到 畫質變差還掉偵...
無名22/02/02(三)00:22:20 ID:Qb/K2wDINo.17230del
大概抓出問題了 請教要怎排除
無名22/02/02(三)00:23:58 ID:Qb/K2wDINo.17231del
補圖
無名22/02/02(三)01:02:53 ID:Qb/K2wDINo.17233del
補了HS2_OverlayMods
BepInEx.ConfigurationManager 2兩MOD後
也把一堆MODS裡的沒法讀取的都挑光
結果還是卡著....
無名22/02/02(三)23:18:01 ID:lClF.u2YNo.17247del
>>17233
原理解釋有點複雜,其實這是一些插件的前置需求,以及新舊版本差異的問題

但說實在的,你不需要去理解這些,去載一個BetterRepack 或是裝一個HF PATCH就好,如果正常了,記得備份一下BepInEx這個資料夾,以免以後又出問題時要重載
無名22/02/03(四)11:45:52 ID:IRQ2GNoMNo.17258del
>>17247
感謝回覆 我裝一了一堆BepInEx相關插件還是沒法正常開啟
也去裝了HF PATCH 結果現在是一些舊的衣裝MOD讀取不到
HF PATCH多裝的MOD不想要 也不知怎挑掉
無名22/02/03(四)13:07:42 ID:zDjF/12YNo.17259del
>>17258
喔,好吧,我忘了一件事,在以前的版本時,AI少女或者說HS2一直有個BUG,會無法正常讀取coordinate裡存放的衣服MOD

注意,這不是衣服卡有什麼問題,或是說你缺少了某個MOD,純粹是程式不能辯別這些卡片的MOD,它們可以正常讀,只是會一直跳訊息

在這種情況跳出的訊息,應當會是"Missing mod detected!"
如果你是這種訊息,請先讓我知道

那麼,接下來,首先,不要再去動MODS資料夾裡的東西了,這不會影響遊戲運作,你現在只需要關注BepInEx

我建議刪掉BepInEx資料夾,然後再裝一次HF PATCH,接著打開InitSetting.exe,看看右下角寫什麼
無名22/02/03(四)15:36:18 ID:IRQ2GNoMNo.17263del
無名22/02/03(四)20:21:15 ID:zDjF/12YNo.17270del
>>17263
看起來有成功安裝,那麼現在跳出什麼訊息?
無名22/02/03(四)22:18:28 ID:IRQ2GNoMNo.17274del
>>17270
裝完HF PATCH後 遊戲能正常啟動.捏角.活塞了
MODS倒是被HF PATCH清空重裝了 難怪一堆MOD不見
這還好 MOD都是在illusionsoft抓的 在花點時間補回來
看控制臺視窗跑出一堆Debug.Warning 看了就很頭昏
[Error :XUnity.AutoTranslator] Error occurred during the initialization of the selected translate endpoint.
XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Endpoints.EndpointInitializationException: The destination language 'sc' is not supported.
at GoogleTranslate.GoogleTranslateEndpointV2.Initialize (XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Endpoints.IInitializationContext context) [0x0014c] in <96c697b556e9415d92b473092a6fd6d3>:0
at XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.TranslationManager.AddEndpoint (UnityEngine.GameObject go, XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Endpoints.InitializationContext context, System.Type type) [0x00059] in <0dedc158dce64f8995c21ca2f2984138>:0
現在目前唯一的錯誤 這沒影響到遊戲 應該還好吧(?
無名22/02/03(四)23:02:40 ID:zDjF/12YNo.17275del
>>17274
如果只是在控制台跳出錯誤倒不用太在意,遊戲視窗沒跳訊息就好
至於XUnity.AutoTranslator,這東西是用來翻譯遊戲文字的,一般不太用得到,但HF PATCH也許預設是翻成英文的

如果遊戲裡的字都變英文的,你可以去BepInEx\config裡打開AutoTranslatorConfig.ini,把
[TextFrameworks]下面的項目改成=False

如果你想要更新MOD,只需要用[UTILITY] KKManager更新就好,一般普遍流通的卡片所用的MOD這裡都有,包括你提過的Roy12

只是要記得"Sideloader Modpack - Maps"和"Sideloader Modpack - Studio"這兩個資料夾的東西是用到工作室裡的,如果你不玩工作室,沒有必要去更新他們,因為超級大


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