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檔名:1670299725636.jpg-(209 KB, 779x826)
209 KB
有研究畫衣服的島島嗎?無名22/12/06(二)12:08:45 ID:dgPYKEewNo.21830del
附圖算是一個存在多年的問題
大概是幻影社為了方便?
衣服都是做跟身形緊貼的狀態
所以變成都乳袋,很難看
然後雖然有mod的衣服把乳袋中間拉平(如附圖)
不過這又導致另一個問題就是
畫到面數被拉伸的部位,圖案或是剪裁的洞口也會跟著變形
看了幾個有削去乳袋的mod衣服
處理方式都是直接把中間拉平,不做更多面數
中間那邊完全不能剪裁或是做圖案,不是很方便
照理說不太可能所有mod製作者都沒發現才對
這是戀活遊戲引擎的限制導致的問題嗎?
無名22/12/06(二)13:30:09 ID:ofAqBm5.No.21831del
> 中間那邊完全不能剪裁或是做圖案,不是很方便
https://files.catbox.moe/or2sr8.png
花了30秒用小畫家做的

> 畫到面數被拉伸的部位,圖案或是剪裁的洞口也會跟著變形
想要整齊可以多花一點時間導出obj
用ps之類有3D編輯能力的軟體做
Fix distored overlays
https://mega.nz/folder/yg1ACQjY#9OIzsy7z8qpLCgOL4r-F0w
貼圖越大越細緻 但也會讓卡的大小暴增

>這是戀活遊戲引擎的限制導致的問題嗎?
因為抱怨這個的人群沒有人去弄個mod出來
只想等別人做
無名22/12/06(二)14:07:34 ID:ofAqBm5.No.21832del
無名22/12/06(二)14:42:06 ID:dgPYKEewNo.21833del
>>21831
>>貼圖越大越細緻 但也會讓卡的大小暴增
我主要是做挖空跟一些圖案排線修正,
但是形狀到胸口中間就會扭曲
>>https://mega.nz/folder/yg1ACQjY#9OIzsy7z8qpLCgOL4r-F0w
沒解答到畫衣服的問題
不過倒是有解決實驗室遇到的調光照跟骨架的問題
蠻不錯的
無名22/12/06(二)15:10:49 ID:dgPYKEewNo.21834del
檔名:1670310649814.jpg-(84 KB, 832x368)
84 KB
順便補個示意圖
方形挖空跟字體的實際投射
有看到一些畫圖的衣服
為了避免圖案扭曲太嚴重,所以會勁亮把圖放在上半部
但是我因為要做襯衫造型的衣縫挖空
以及扣子跟排線,所以畫到下面會整個扭曲到爛掉
無名22/12/06(二)15:17:41 ID:dgPYKEewNo.21835del
檔名:1670311061968.png-(36 KB, 325x274)
36 KB
目前看過處理最自然的是附圖的方式
挖空跟襯衫線都照排線變形
成品雖然很自然,但是變很小很窄
完全是照格線的大小在畫,所以很擠
因為做大會有破綻
無名22/12/06(二)17:43:24 ID:ofAqBm5.No.21836del
>>21834
https://i.imgur.com/qbsVwrD.jpg
https://files.catbox.moe/s5vgqv.pdf
一樣的東西

直接改貼圖本來就會有這種變形問題
解決方法就是用軟體在3D模式下修改
改完軟體會自動映射到貼圖

還看不懂我也幫不了了
無名22/12/06(二)18:30:13 ID:dgPYKEewNo.21840del
>>21836
感謝
之前爬看過yt上的展示
不過你這篇比較清楚
無名22/12/07(三)12:37:19 ID:idp2jniINo.21856del
>>21836
非原PO
方法看懂了
但我有另一個問題
有的衣服分上下半身兩個obj
有什麼方法把它們合併嗎?
無名22/12/07(三)15:44:59 ID:zzxLAtq6No.21859del
>>21856
這個是會不會做hard mod的問題了 (zipmod)

如果是遊戲本身內建的衣服 不建議用導出obj
而是用SB3U打開abdata\chara
找到原始的來源後
複製一份然後改成mod

改的部分就是3D軟體 blender之類
改好之後塞回去覆蓋而已

https://komica2.net/66/pixmicat.php?res=21751

根據你用的軟體和導出的格式
會有各種不同問題 去英文dc問比較快
無名22/12/07(三)16:58:27 ID:708cPJTMNo.21863del
>>21859
感謝
晚上研究看看


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