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com3d2無名22/12/08(四)18:30:05 ID:y8NsquLwNo.21882del
有關試製観測所 @PrtStat的齊柏林,P檔載入之後臉差很大,自己研究一下好像是用的@cmZMR臉形必須要自己用blender修改,這方面不太清楚要怎麼用,有大神知道嗎?
無名22/12/09(五)00:20:38 ID:iCZiRoM6No.21887del
其實readme文件附的網址就已經講得很清楚了
https://cmzmr.tumblr.com/post/681594958954807296/
看得懂的日文的話照做就好

不過非日語系統的電腦會遇到一個問題
要給Blender安裝Blender-CM3D2-Converter時會檢查你電腦語系
不是日語的話就會直接解除安裝

當初我想安裝時Blender-CM3D2-Converter失敗了好幾天
最後暴怒直接去看程式碼才發現這件事
相關的程式碼在_init_.py這檔案裡,把某五行Code刪掉就能正常安裝了
無名22/12/09(五)00:41:22 ID:iCZiRoM6No.21888del
用Blender改好臉型之後輸出.model檔
想包裝成MOD匯入遊戲裡的話就參考這個檔案
https://ux.getuploader.com/cmzmr/download/87

這個Preset用的臉型檔名也是直接照搬上面那檔案
照檔案說明操作應該能直接讀這Preset檔
剩下就是調整ShapeKey吧
無名22/12/09(五)12:15:43 ID:D5rb9dPENo.21889del
>>21887
謝謝回覆,自己研究了一下發現是自己想得太複雜,現在P檔讀取後已經非常像了,還差一點是附圖的這個紋身,有人知道來源嗎?
無名22/12/09(五)16:32:59 ID:iCZiRoM6No.21891del
無名22/12/10(六)19:29:52 ID:FLcAI22.No.21907del
>>21887
路過拜一下專業島民


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