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無題無名16/09/18(日)22:20:46 ID:WI6nYcoYNo.2314del
請問一下
如果要把.model檔匯入到3dsMAX裡面製做MOD
要用什麼工具轉換成3DMAX能讀取的格式?
無名16/09/21(三)00:11:02 ID:MgUzc4GwNo.2334del
借串問一下
完全沒有3D建模經驗該從哪裡掉進自製MOD這個坑比較好?

雖然這問題感覺是月經文
無名16/09/21(三)12:19:47 ID:aiWXbSwYNo.2339del
無名16/09/25(日)00:18:23 ID:0ZBSOtrkNo.2361del
因為出了點MOD上的問題所以想請教島民
自己是打算把附圖夏服前胸的布料裁掉

可是作完後不知為何變成這樣,請島民提點
自己記得的製作順序:
1.從ArcEditor裡確定該衣服的所在arc
解包後拿出materials.menu.model.texture
2.用blender修改原model
3.全檔案統一改名
4.有在衣服menu修改內部パス
maskitem有把chikubi~accHeso砍掉
node消去也有把mune砍掉
5.丟到Mod去

可是那邊的布料還是長出來了
胸罩部分穿透可以理解(maskitem有砍
但我還是不知道哪邊做錯了...
無名16/09/25(日)00:43:31 ID:0ZBSOtrkNo.2362del
>>No.2361
自問自答
原來是menu的路徑沒有跟著改啊...

感謝我!!(咦


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