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有人知道讀取衣服有時候會失敗的解法嗎?無名23/08/27(日)15:23:55 ID:TyQB.wdENo.24620del
大家午安,想問有人知道讀取衣服失敗的解法嗎?
有時候以為是配件太過複雜所以失敗,
但剛剛嘗試一個角色頭髮都是內建,配件只有2個,
讀取一個完全沒有配件的服裝卡也出現錯誤訊息,
他有說可以查錯誤,是下面這樣:

[Warning:Coordinate Load Option] When performing coordinate changes in Maker, you may encounter an error here.
The implementation of changing coordinates optionally is to read and apply the coordinate to the dummy first, and then pick up the wanted parts.
The design consideration of KKSAPI is that ""only one character will loaded in Maker"", which causes plugins that rely on KKSAPI to fail to initialize the dummy.
If you encounter errors, please try to install IllusionFixes.NullChecks, it can easily bypass the situation.
Since the dummy does not use other unsupported plugin data, their initialization failed does not affect the result of the coordinate change.

首先關於KKSAPI提到的"only one character will loaded in Maker"這點讓我挺困惑的,因為編輯角色時當然只有一個角色(我也沒有同時開的工作室),後面說的安裝IllusionFixes.NullChecks這個我也裝了,但錯誤照常出現。

期待有島友解決過,謝謝!


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