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檔名:1702480352693.jpg-(712 KB, 2560x1440)
712 KB
無題無名23/12/13(三)23:12:32 ID:XfqXzK6YNo.25892del
之前褲襪後續版本在工作室裡的效果
shader也改用IBL alpha了
無名23/12/13(三)23:13:50 ID:XfqXzK6YNo.25893del
檔名:1702480430570.jpg-(609 KB, 2560x1440)
609 KB
貼近一點的截圖
無名23/12/13(三)23:17:57 ID:PeKLtRtANo.25894del
>>25893
請問這個怎麼改的?
無名23/12/13(三)23:24:30 ID:XfqXzK6YNo.25895del
>>25894
你要去翻前面的文
掉到第3還第4頁了
無名23/12/13(三)23:39:30 ID:PeKLtRtANo.25896del
>>25895
有看到了 感謝
無名23/12/16(六)19:35:11 ID:eY2/VVCwNo.25937del
>>25893
請問可以分享襪子的貼圖嗎 有包裹腳趾的好棒喔
無名23/12/17(日)00:02:35 ID:bP/gFKDQNo.25938del
檔名:1702742555230.png-(1579 KB, 4096x4096)
1579 KB
>>25937
因為NormalMap的影響
單純套用這張貼圖包裹腳趾的部分會比No.25893那張圖的效果要透一些
無名23/12/17(日)00:25:26 ID:bP/gFKDQNo.25939del
檔名:1702743926152.jpg-(436 KB, 2560x1440)
436 KB
在不同NormalMap下的效果
無名23/12/17(日)13:13:55 ID:FGuhbz9oNo.25942del
>>25938
實在太棒了 我喜歡透一點 感謝分享
無名23/12/17(日)13:28:12 ID:bP/gFKDQNo.25943del
檔名:1702790892521.jpg-(497 KB, 1920x1080)
497 KB
把某套常見的兔女郎裝的上衣和胸罩貼圖修改合併
無名23/12/17(日)13:31:56 ID:bP/gFKDQNo.25944del
檔名:1702791116537.jpg-(139 KB, 1317x1920)
139 KB
然後外面就可以再加一套衣服
無名23/12/17(日)16:31:36 ID:Uw1yPxeENo.25946del
>>25943
天才
無名23/12/20(三)23:46:09 ID:bahHXkIkNo.25990del
檔名:1703087169879.jpg-(233 KB, 899x1080)
233 KB
補上兔女郎裝上半身半脫貼圖沒做出來的部分
現在想讓這部分消光…
無名23/12/22(五)00:43:05 ID:kIeNLM/QNo.25997del
>>25990
請問 可以跪求服裝卡嗎 感謝
無名23/12/22(五)01:24:53 ID:1X/ioPNwNo.25998del
檔名:1703179493057.png-(2516 KB, 252x352)
2516 KB
無名23/12/23(六)02:20:08 ID:rSqXhFIANo.26008del
檔名:1703269208235.jpg-(125 KB, 1106x1080)
125 KB
把裡面的無袖襯衫裁成露背的
半透部分是嘗試調AphlaMask顏色的效果而非MainTex貼圖
服裝卡檔案大小已經虛胖到25MB了…

是說有人比較熟各類Mask貼圖上的顏色對材質表現的影響嗎?
無名23/12/23(六)03:21:49 ID:wAcIseY6No.26010del
>>25998
感謝分享
無名23/12/23(六)16:18:16 ID:rSqXhFIANo.26013del
檔名:1703319496212.jpg-(425 KB, 1920x1080)
425 KB
盡可能的從mask上降低半脫部分的反光強度
丟去工作室跳個VMD
效果看起來還行
無名23/12/23(六)22:05:34 ID:APOomnukNo.26020del
>>25998
大感謝
無名23/12/29(五)01:20:48 ID:PsJNIWm6No.26081del
檔名:1703784048134.jpg-(563 KB, 2560x1440)
563 KB
深色衣物的rimV好難搞…
無名23/12/29(五)04:15:47 ID:PsJNIWm6No.26082del
檔名:1703794547951.jpg-(278 KB, 1302x1440)
278 KB
外套的布料花樣和網襪的材質效果都是改NormalMap
無名23/12/30(六)00:14:19 ID:OHRXRetoNo.26087del
檔名:1703866459131.png-(2491 KB, 252x352)
2491 KB
No.25998 2k解析度貼圖胸罩
無名23/12/30(六)00:16:06 ID:OHRXRetoNo.26088del
檔名:1703866566400.png-(3034 KB, 252x352)
3034 KB
No.26082的上衣外套和網襪
無名23/12/30(六)00:23:25 ID:OHRXRetoNo.26089del
檔名:1703867005424.jpg-(255 KB, 1280x2160)
255 KB
No.26082全套外觀
無名23/12/31(日)15:47:57 ID:sjsA7Zq.No.26093del
>>25998
大 感 謝
測試23/12/31(日)16:26:14 ID:sjsA7Zq.No.26094del
檔名:1704011174897.png-(8978 KB, 5120x2880)
8978 KB
>>26087
對了這套如果身體用其他MEshade會消失
預設的不會
無名23/12/31(日)16:52:23 ID:20n6IbmENo.26096del
>>26094
應該是RenderQueue數值的影響
那件我動過那項
無名24/01/01(一)00:45:26 ID:hMoRHqYYNo.26099del
檔名:1704041126656.jpg-(522 KB, 1920x1080)
522 KB
改動物件間的Render Queue數值差會有類似透視和融解的效果
我在弄No.26008那張時改了胸罩的Render Queue
把數值重置或把身體Shader的Render Queue值改成和main_skin一樣的2350應該就可以了
無名24/01/01(一)00:47:57 ID:hMoRHqYYNo.26100del
檔名:1704041277952.jpg-(253 KB, 1106x1080)
253 KB
透視效果
無名24/01/01(一)00:57:47 ID:vFX1W9g6No.26101del
>>26100
骷骨真帥XD
無名24/01/02(二)01:02:06 ID:Bg7FitYANo.26111del
檔名:1704128526264.jpg-(482 KB, 1080x1920)
482 KB
>>26094
問題解決了嗎?
>>26101
露骨照(X)
無名24/01/02(二)23:46:35 ID:c4XLWM/wNo.26125del
檔名:1704210395392.jpg-(1210 KB, 3840x2160)
1210 KB
>>26111
解決了 非常謝謝你
無名24/01/05(五)13:06:11 ID:lOWXiWMgNo.26154del
檔名:1704431171645.jpg-(173 KB, 1469x1440)
173 KB
從別的Mod撈GlassRamp改出來的玻璃鞋
最近想試試item_emission這個shader
無名24/01/06(六)19:00:20 ID:u4dvGWgsNo.26167del
檔名:1704538820644.png-(1521 KB, 1151x648)
1521 KB
請問能教怎樣改嗎?
我想改虛子新mona的絲襪可以有破洞的效果
然後找到了一個有開洞的但是想轉虛子的貼圖
load new overlay texture 後沒有任何分別
無名24/01/06(六)19:02:20 ID:u4dvGWgsNo.26169del
檔名:1704538940736.png-(1576 KB, 1140x642)
1576 KB
之後我試用遊戲內置的開洞絲襪
load texture後是有反映出來 但是會覆蓋了破洞
無名24/01/06(六)20:05:22 ID:nMt5MLBwNo.26172del
>>26167
Material Editor內MainTex貼圖顯示的優先度高於overlay texture
Material Editor功能比較完整
改衣服基本不用overlay texture了

另外洞是挖在貼圖上的
所以你還得改貼圖
無名24/01/06(六)23:47:50 ID:nMt5MLBwNo.26174del
檔名:1704556070507.jpg-(381 KB, 1920x1080)
381 KB
大概就像這樣
無名24/01/07(日)02:29:33 ID:fYtr.96UNo.26175del
檔名:1704565773953.jpg-(210 KB, 1105x1080)
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toon_glasses_lod0用在骨頭上質感似乎也不錯?
無名24/01/07(日)23:32:24 ID:l5Eq9CeoNo.26178del
檔名:1704641544450.png-(1191 KB, 900x648)
1191 KB
>>26174
謝謝 成功改到了
但想請問為什麼顏色上會有微妙的分別?

2張 texture的顏色是一樣的 只是我加了個洞
但是改了main texture後在遊戲內看就跟原版有一點分別

左邊是原版 右邊可以看到深色了一點
無名24/01/08(一)01:51:05 ID:cOw9/fz2No.26181del
>>26178
這是同一個MOD嗎?
DetailMask、NormalMap還有下面的數值等等都會影響到材質表現
所以想完全移植的時候都會一併複製
另外改變貼圖的解析度顏色也會略微改變
無名24/01/11(四)02:55:48 ID:aqazuYLwNo.26205del
檔名:1704912948223.jpg-(289 KB, 1920x1080)
289 KB
使用toon_glasses_lod0 shader的測試品
無名24/01/11(四)03:11:36 ID:aqazuYLwNo.26206del
檔名:1704913896094.jpg-(348 KB, 1920x1080)
348 KB
想用在絲襪上不過試作品的效果很微妙
如果想在貼圖加不透明花紋的話顏色和材質透明度表現上會有較多的限制
無名24/01/11(四)11:43:26 ID:WXztWBL6No.26214del
>>26206
貼圖就是有極限
mod才會成主流
講白就是戀活引擎爛
不過痛並快樂著吧= =
無名24/01/11(四)12:39:18 ID:aqazuYLwNo.26217del
檔名:1704947958983.jpg-(169 KB, 1105x1080)
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比較常規的使用效果

>>26214
戀活的光影問題連mod都難解w


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