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Koikatu修改默認服裝分類的方法無名19/07/07(日)14:54:16 ID:NqslrMHMNo.8913del
最近才注意到遊戲默認就有這套屁股和胸前開孔的服裝 色情又可愛 很對胃口
但是他們分類在上下裝而非內衣里 所以無法和一般外裝兼容

根據服裝MOD的詳細內容進行對比大致確認了默認服裝的排列信息應該是在abdata\list\characustom里 但這裡面的文件後綴全為unity3D 直接改後綴變為ZIP也無法讀取

於是是否需要什麽工具才能進行拆包修改?亦或是真正的目錄信息在其他去啊地方?
無名19/07/07(日)23:07:54 ID:N1omvs/ANo.8915del
>No.8913
這種搬移模組算是基礎,只要會調數據就好,
基本工具SB3UGS一定要有,這東西使用要說明要點時間,你自己上網找說明,不難。

那我說的改數據是指,KK跟HS都一樣,模組本身跟指向是分成兩個檔案,你就想說貨物跟索引是兩個東西,我們只改索引,不改貨物本身。

那這東西其實要改就只要改Koikatu\abdata\list\characustom裡面的東西,而セクシーランジェリー(下)的資料在03.unity3d這個檔案裡

然後記得先複製03.unity3d,然後再修改,雖然也是可以直接崁上03.unity3d,但是我個人建議是別這麼做,
接下來等你讀會SB3UGS後,
打開00.unity3d,複製整個co_shorts_00,然後貼上你複製的03.unity3d,然後編輯co_shorts_00,把セクシーランジェリー(下)那行的全貼上去,你以為這樣就完了嗎?
要修改CABinet(S)(名字隨便),然後ID自己另外修改(我一般習慣先做99免得衝突),文本裡請參照co_shorts_00的欄位做調整(裙子的欄位好像比內衣多一格),不然出來的結果是全白的,然後記得修改完按FREEZE,然後再儲存檔案,之後再開遊戲看自己有沒修改成功,
另外修改後的03.unity3d檔案可以把重覆的co_shorts_00裡的內褲資料砍掉沒關係,當然留著也沒差。


這就是最最最~~~~~基礎的MOD製作法XDDD
無名19/07/07(日)23:11:40 ID:N1omvs/ANo.8916del
>No.8913
另外修改後的模樣如圖,你有沒看到裙子有露出白色球?
這就牽涉到修改模組的問題....那就找會改模組的人問吧吧XDDD
無名19/07/07(日)23:51:29 ID:Pqc7L/vcNo.8919del
感謝詳盡的回覆了

另外穿模這問題似乎不是那麼簡單能解決的 看到很多成品3D模型里都有各種穿摸現象
無名19/07/08(一)06:05:28 ID:P1HcVhuwNo.8920del
到底什麼時候開始default變成"默認"了啊


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