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無題無名19/07/23(二)14:59:06 ID:WWLEtbNQNo.9055del
Koikatu幾個問題求教 主要是針對綁帶內褲這種內褲2側有額外模型的類型
1.起因是想調節繫帶繩結的尺寸 先是用blender載入編輯模型的 但輸出并再輸入模型的時候發生了位置錯誤的問題 正確位置是如圖所示在腰部 而錯誤位置則會拔高到脖子 頭部左右甚至更高 之後是改用水杉編輯模型才成功的

其次還注意到水杉編輯的模型只有Mesh這一個屬性 而blender編輯后的模型(obj文件)有Frame/Mesh/Material3個屬性 雖然有人叫我勾選World Coordinates但勾選后反而導致導入的模型並未發生任何變化 所以blender編輯后的模型位置錯誤是因為我少操作了什麽還是多操作了什麽?

2.在修改模型之前我模擬調整繫帶內褲的方法是在內褲2邊添加2個頭髮蝴蝶結飾品來假裝成把綁帶內褲 而把原生內褲的繩結調整成功后則發現了另一個問題---------頭飾蝴蝶結的模型會隨著人物的動作而飄動 但原生的內褲繩結則不會飄動 而單從節點/面的數據來說 2者並沒多大差異 因此是其他什麽問題嗎? 比如綁定的骨架或者權重?
無名19/07/26(五)02:55:17 ID:aPZBIqhoNo.9065del
獲得了一個解釋
內褲不能使用monobehaviour[DynamicBone] 內褲的蝴蝶結沒有額外骨架 而飾品有

所以是否能有方法讓內褲可以使用DynamicBone 或者給內褲的繩結額外添加骨架?


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